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神仙阵法剖析中篇(灵活布阵)

时间 :2011-12-12
找《神仙道》攻略,请 百度一下

新版已更.意料之内的不和谐之声众多,先攻值的出现,加上阵法升级附带的超高先攻值,短期内阅历值存量较充足的玩家,可以保持稳定的先手机会啦,这又是1个拉开实力差距的好契机.(更新之前透过了解,存了好多阅历,现在就显得轻松自如,毕竟吉星高照属于新系统,从中得到的阅历值还是比较有限的,所以每次更新之前做好了解还是十分靠谱的事情)近期刚出现的仙道大会,更是将阵法的应用推向另一个新层次的大舞台.

玩家在游戏越来越熟悉的中后期,阵法的作用运用开始普及,各个实力阶层不同的玩家阵法的应用开始产生分类.

初级选阵之后玩家须知:阵法学全好,布阵更重要,游戏对战中,知己知彼妙.

做一个布阵高手,在有限的战斗力下,以及针对性的阵法压制,从而获取战斗中额外的战斗值,不管是竞技场,阵营战,取经,精英副本亦或是六道轮回都可以给玩家带来愉悦感,这是游戏的一大魅力之一.

 

进入主题

神仙道中期乃至后期,所有神仙阵法渐渐为大家熟悉,之前的旧八大阵名已经全部焕然一新.

以下是新旧阵法的名字对比:      

鹤翼阵 地阵   天门阵 天阵    天罡阵 水阵    刺魂阵 火阵  

剑形阵 风阵   七星阵 雷阵    飞鱼阵 山阵    正奇阵 泽阵



布阵三大依据

1:自己实力评估,(对于实力的评估,是布阵的最大依据,只有实力相当或相差不大的战斗,阵法亦可改变结果,对于碾压式的战斗不予考虑,阵法不是万能的,只是一个战斗中的辅助)

2:自身伙伴配备,对手配备(战斗2方,有属于初始回合高输出流派的,有属于侧重控制流派的,有属于后发输出的,做好关于对手的配备了解)

3:对手阵法(你如果连对手的阵法都不清楚,谈何布阵?)



中级布阵:

玩家中期情况分析:装备开始丰满,阅历值获取途径较多,伙伴多元化,命格数量明显增多,参与各种活动的不再像初期那么陌生,对游戏有了一定程度了解.

大家知道神仙道一共八大阵法,(上面提到过了)本篇取了几个较为典型的阵法做下分析.

八大阵法,个人把它们分为上阵,中阵,下阵 3类 上阵为最优阵法.中阵次之,下阵最劣.


先来了解一下阵法和布阵选择.如下图:
火阵(刺魂阵).jpg 

图为刺魂阵特性:增加队伍暴击能力 每提升一级增加0.3%暴击,10级 增加队伍每位人物3%暴击

刺魂阵(火阵),中下路伙伴靠前,先手位置分别为:中路第一位和下路第一位,我们把它列为,中下路阵型,以下路爆发为基础,因为此阵属性为暴击属性。上路双伙伴,3手位置为上路,拥有一定的主动牵制作用,作为1个爆发性阵法,上路出手位置太晚的话,就没有控制的必要了,而且上下路双伙伴的排位,不再显得单薄,4手为下路伙伴,中下路伙伴站位集中,极具威胁性,中路第一手位置,适合控制型亦或者肉盾型伙伴.起到强烈的干扰作用.此阵法上中下三路连接紧凑,相互辅助,亦不互相干扰,应用范围十分广泛,竞技,阵营,精英,六道,都属于热门阵法之一,此阵列为八阵(上阵之选)为布阵必选收藏.




雷阵(七星阵).jpg 

图为七星阵特性:增加队伍命中能力         每提升一级增加0.3%命中        10级 增加队伍中每位人物3%命中

七星阵(雷阵),上下路伙伴靠前,先手位置分别为:上路一位和下路一位,典型的破阵之阵,阵法属性命中,提高了控制性伙伴的命中准确率,阵法特点集中在三位站位较前的伙伴身上,中路位置适合肉盾型伙伴,肉盾控制性伙伴更佳,起牵制作用,为上下路破阵争取时间,上下路站位相同,出手次序接近,上下路控制都可,打法主要分为2种,牺牲一路为另一路争取时间,+中路的牵制作用,可作为爆发阵法使用,由于命中效果,较之其他阵型,爆发很加稳健,另一种则是:2路平推,比较中庸,适合实力比较接近的玩家.

到了中后期,玩家较少的选择天罡和天门此类阵法作为PK阵法,七星阵(雷阵)的控制能力尤为突出,属于PK热门阵法之一,此阵列为八阵(中阵之选)为布阵必选收藏.


水阵(天罡阵).jpg 

图为天罡阵特性:增加队伍绝技攻击伤害   每提升一级增加27点绝技伤害   10级 增加队伍每位人物270点绝技伤害

天罡阵(水阵),上中下伙伴靠前,中路直线排位,先手位置为:上路伙伴,属于前中期阵型,后期孟婆伙伴的出现,直接把此阵一大特色直接排阵抹杀.阵法特点,中下路牵制,控制亦可.以中路爆发为主,上下路伙伴是否给力直接影响中路的爆发水平,打法分类较多,介绍下其中的2种打法,上下路输出消耗对方的血量,并拖延一定回合数.2手位置为第一肉盾,保证后面伙伴的输出,属于最稳定的打法,缺点也较为明显,中路直排,一旦被控制则全面崩盘,第二种打法,上路一手肉盾,中路辅助肉盾+中位输出,下路高位输出瞬间爆发,特点,中路的稳健输出和下路爆发的成功性,为整场战斗关键.此阵后期应用较少,一些特殊的副本需要中路爆发时,可以用到,此阵列为八阵(下阵之选)为布阵可选收藏之一.



地阵(鹤翼阵).jpg 

鹤翼阵特性:增加队伍普通攻击伤害   每提升一级增加10点普通伤害   10级 增加队伍每位人物100点普通伤害
鹤翼阵(地阵)此阵咋听之下以为地震,阵法为上路阵法,1,2手位置都集中上路,不建议实力相差悬殊的对战中使用,上中路双伙伴排位,大家知道对阵中以上推下或者以下推上,属于最常见的打法,也是最稳定的,鹤翼的极端上路排位,上路的攻击是否成功直接决定了正常比赛的胜负,在游戏的中后期,较少看到天罡和天门在PK中出现,中路虽然是双人站位,但是如果上路攻击失败,直接导致了中路要受到3路的攻击,因为下路的5号出手位置,除非对手弱于你很多,要么就是你人品大爆发,否则出手太晚,成功击杀下路的几率无限接近于0.而且中后期此阵所带来的属性几乎可以忽略,作为上路攻击之阵中的典型代表,鹤翼一直存在巨大的争议性,个人认为此阵适合一些针对性的战斗,不宜广泛应用,此阵列为八阵(下阵之选)不作为考虑八阵布阵中收藏.

 

以上内容属于个人观点,毕竟神仙道玩家众多, 玩法派别不同,不同等级装备的玩家,在不同的时期阵法应用也不是这寥寥几语,便能说明,愿意倾听其他玩家不同看法.